Nome
Melanie
Cognome
Lancaster
Data di nascita
15/10/1886
Età
21 anni apparenti (1.000 anni reali)
Aspetto fisico
Alta ~ 1.70 pesa ~ 62 kg. Il suo corpo ha perso la natura umana da un pezzo ma agli occhi di tutti è come quello di un comune essere mortale. Sul suo volto non si nota neanche un accenno del passare del tempo, anzi, con lo scorrere di questo ogni imperfezione sembra svanire per dare spazio ad un volto perfetto in ogni punto, freddo e bianco come la notte. Capelli biondi mossi e fluenti le scendono delicatamente attorno al volto e sulle spalle contornandone il volto austero, biondi ma quasi bianchi se illuminati dalla luna notturna sembrano quasi brillare facendola apparire come un qualcosa di magico e sconosciuto agli uomini. Occhi come il ghiaccio, profondi, cerulei e a volte cangianti fissano freddamente il mondo che la circonda distribuendo una "calda neve" a tutti coloro che li incontrano. E' molto affascinante, dotata di curve e charm in abbondanza, col suo faccino innocente, quasi dolce, ammalia le vittime più romantiche, con il corpo sensuale e perfetto i seduttori dando vita con il solo muovere la testa, con il solo camminare o muovere gli occhi sulle persone, ad un gioco di seduzione, di soggiocazione che vede lei come un ragno che attira nella sua rete tutte le altre mosche.
Profilo psicologico
E' una ragazza normale, dal carattere mite e gentile che però sa tirare fuori il carattere in battaglia e sa provocare ed essere molto sensuale. Ha un SuperIo particolarmente sviluppato, si impedisce molto, si controlla il più possibile perchè vorrebbe essere una ragazza normale anche se ci sono tanti lati dell'essere vampira che adora. Ha smesso di credere nell'amore tanti anni prima. Non ha amici nè altri legami affettivi perchè non vuole veder morire nessuno e, data la sua natura immortale, sarebbe impossibile ed inevitabile vederli morire tutti. Ecco perchè in parte odia il suo status "speciale". Per vivere ha deciso di lavorare al bordello. E' un lavoro disdicevole, probabilmente, ma le permette di mangiare e soddisfare i suoi bisogni fisici, ed umani, in una volta sola.
Background
UC
Razza
Ibrido: Vampiro - Strega Nera
Casata di appartenenza
Von Tenebrax
Grado
Vice Capo della casata
Allineamento
Guerriera delle tenenbre
Elementi che si controllano
Tutti
Equipaggiamento
Nome:Merlin Sword Tipo: Arma Pesante Descrizione: L'antica arma appartenuta al famoso mago Merlino, non ha poteri magici al suo interno, li ha persi negli anni, ma dà comunque una grande forza al suo possessore. Tagliente, con una lama centrale ed altre due estremità appuntite al lato, è dotata di manico pesante ma manegevole. La spada in sè è fatta di semplice materiale in ferro ma è molto resistente per via del suo spessore.
Nome: The Clows Tipo: Bioarma Descrizione: Questa è un'arma naturale che è nascosta costantemente tranne al momento dell'uso. Essa consiste nell'alungamento delle unghie della vampira che divengono quindi dei taglienti artigli, di lunghezza pari a 8 cm, resistenti quanto piccoli pugnali
Quielete
8.500
Professione
Cortigiana
Energia
Suprema
Pexp
80
Pvita
90
Pforza
90
Pres 90
Pagilità
80
Pmana
90
Ep
480

Tecniche ( x35 )
Nome: Fast Clows Descrizione: Le permette di "tirare fuori" gli artigli in modo più veloce del normale (+2 att) per attaccare il proprio avversario e ritirarli altrettanto velocemente subito dopo. Elementi: Nessuno Livello: Basso
Nome: Stunning Clows Descrizione: Allunga le unghie facendole diventare artigli con la differenza che sulla punta si produce un liquido naturale di tipo stordente che immessa nel corpo dell'avversario, se entra in circolo in modo appropriato, stordisce l'avversario per qualche istante (1 turno, ossia per 1 attacco) Elementi: Nessuno Livello: Medio
Nome: Sleeping Clows Descrizione: Allunga le unghie facendole diventare artigli con la differenza che sulla punta si produce un liquido naturale di tipo anestetizzante che rende la parte colpita addormentata, dunque inutilizzabile (ad esempio braccia o gambe) per un turno. Elementi: Nessuno Livello: Alto
Nome: Poisoned Clows Descrizione: E' l'ultimo livello dei Clows. Allunga le unghie facendole diventare artigli con la differenza che sulla punta si produce un liquido naturale di tipo velenoso che inizialmente non sortisce alcun effetto ma se resta in circolo (2 o 3 turni) senza agire su di esso in qualche modo, scorre nel sangue sino ad arrivare al cervello dove inizia ad agire abbassando le stat del nemico fino ad ucciderlo se non provvede ad eliminare, in qualche modo, il veleno. [Basta anche una ferita dalla quale esca copioso il sangue] Elementi: Nessuno Livello: Critico
Nome: Colpo Rapido Descrizione: Consiste in un attacco improvviso e molto veloce, difficilmente schivabile. E' essenzialmente un corpo a corpo, privo però di artigli. Elementi: Nessuno Livello: Basso
Nome: Schivata Fortuita Descrizione: Consiste in una semplice schivata, usabile solo per attacchi da lontano, sia magici che fisici. Elementi: Nessuno Livello: Basso
Nome: Diventa Ombra Descrizione: Le armi lanciate con questa tecnica diventano invisibili a qualsiasi occhio, seppur sul terreno ne rimane l’ombra. Elementi: Tenebra Livello: Basso
Nome: Electrify (Darkness) Descrizione: Concentrando la forza dell'ombra sulle mani riesce a creare dell'elettricità di tenebra che si manifestra tramite piccoli raggi neri sulle punte delle dita e tutto intorno ai palmi. Chiunque venga toccato prende la scossa e eventualmente si brucia. Tutto dipende da difese e energia dell'avversario. Elementi: Tenebra Livello: Critico
Nome: Electrify (Lighten) Descrizione: Concentrando la forza della luce sulle mani riesce a creare dell'elettricità di tenebra che si manifestra tramite piccoli raggi bianchi sulle punte delle dita e tutto intorno ai palmi. Chiunque venga toccato prende la scossa e eventualmente si brucia. Tutto dipende da difese e energia dell'avversario. Elementi: Luce Livello: Critico
Nome: Electrify (Chaotic) Descrizione: Concentrando la forza del caos sulle mani riesce a creare dell'elettricità di tenebra che si manifestra tramite piccoli raggi rossastri sulle punte delle dita e tutto intorno ai palmi. Chiunque venga toccato prende la scossa e eventualmente si brucia. Tutto dipende da difese e energia dell'avversario. (E' il più incisivo dei tre) Elementi: Caos Livello: Divino
Movimenti speciali
Nome: Crazy Run Descrizione: E' una capacità naturale nei vampiri. E' una corsa molto veloce su terra.
Nome: The jump to the Sky Descrizione: E' un tipo di salto molto particolare. non è un salto comunque ma sembra quasi una spinta atta a spiccare il volo, difatti riesce ad arrivare fino al cielo. Ovviamente l'atterraggio non è dei più piacevoli.
Nome: Water walk Descrizione: La particolare capacità di correre su terra viene applicata anche sull'acqua. La sua particolarità è che riesce anche a camminare, oltre che a correre.
Nome: Under Water Descrizione: Consiste semplicemente nel nuotare. E' un nuoto veloce, o lento, a seconda della sua scelta. Questo movimento le permette di percorrere, sotto acqua, miglia e miglia senza sentire fatica. Non avendo bisogno di respirare per lei è molto più facile nuotare senza sosta.
Nome: Crazy Fast Run Descrizione: E' una corsa molto più veloce di quella solita, che le costa un pò della sua energia, che le permette di correre su qualsiasi tipo di superficie, anche sul vento, ma non in cielo e nel vuoto.
Capacità perpetue ( x10 )
Nome: Descrizione:
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